游戏介绍
喜欢战争策略类游戏的玩家,这款《战争进化史》中文版绝对不容错过!游戏里有斯巴达勇士、阿努比斯人、异性生物等丰富兵种,你需要带领他们活下去并不断变强,同时尽快发展自己的文明。操作简单易上手,作为指挥官,你可以根据不同兵种的能力排兵布阵,仿佛真正置身于硝烟弥漫的战争世界。通过解锁更多强力兵种来完成游戏任务,精美的画面搭配逼真的音效,能带给你身临其境的沉浸体验。无论你是策略游戏高手还是刚入门的新人,都能在这款游戏中找到乐趣与满足感。

战争进化史中文版特色
战斗过程中也能随时搭建专属于自己的基地,还可以训练团队。
持续主动地向敌人发起进攻,并且确保能够达成自己的最终目标。
能够让自己更全面地运用战术,在与敌人对抗的过程中降低更多物资的损耗。

战争进化史中文版亮点
增加新的游戏剧情
修复一些小的错误
优化玩家的操作体验

战争进化史中文版优势
玩家的任务是操控16种不同的单位与15类不同的炮塔,守护己方基地并击溃敌人。
游戏的操作方式十分简便,你需要依据自身拥有的金币数量,合理安排出兵策略,去对抗前方不断袭来的敌人。而击败这些敌人,就能为你赢得更多的金币奖励。
玩家能够依据实际需求来配置自己的军团,制定适宜的战略策略,抵御敌方的进攻并展开反击。
这段游戏体验激烈精彩,带来满满快感,更有多样挑战模式与玩法可供挑选。丰富的游戏角色和武器也正等待你的解锁。
游戏设有简单、普通、困难三种难度,总有一款适合你。快来加入游戏,尽情享受它带来的乐趣吧。
战争进化史中文版玩法
终极单位(也可以称为精英部队)登场时,其前方应当安排两名一级步兵负责开道。
终极单位(或精英部队)后面应跟几个远程攻击单位。
特殊情况:未来时代的上帝之怒可以跟一个装甲战斗部队和3、4个疯狂科学家。
敌人用特殊技时,用防守炮塔挡。
上帝之怒进攻时,最好先用特殊技清理一下道路。
埃及时代的祭司是攻城获胜的绝佳兵种。
战争进化史中文版攻略
一、兵种防御武器和特技介绍
二、基本攻略
终极单位(或精英部队)出场时,前方应有两名一级步兵开道
终极单位(或精英部队)后面应跟几个远程攻击单位
特殊情况:未来时代的上帝之怒能够与一支装甲战斗部队以及三、四个疯狂科学家协同作战。
敌人用特殊技时,用防守炮塔挡
上帝之怒进攻时,最好先用特殊技清理一下道路
埃及时代的祭司是攻城获胜的绝佳兵种
先用恐龙骑手出到第五个兵时,释放火山爆发特技,接着放置投石器。之后暂时用初始的恐龙骑手对抗敌人,若骑手阵亡就补充新的,此时每次补一个即可。注意尽量让战斗范围保持在己方防御的攻击范围内!等特技冷却完毕,就选敌人兵力较多时使用。你也可以多派几个恐龙骑手,总之现阶段优先积累金币。若敌人派出恐龙骑手,直接用特技应对即可。金币超过450时卖掉投石器,换成原始弹弓;金币不足100时可以用部落人,但绝对不能用弹弓手——前三个时代禁止使用射手!经验值足够就升级时代!
金币充足时用骑士,不足则用剑士;如果用剑士,可在门前激战一番后再出骑士,同时搭配射箭单位(注意:此处仍需遵循前三个时代不用射手的规则,若骑士阶段已允许则正常操作)。另外中文版有个小技巧:暂停时士兵不会移动,但特技的冷却时间仍在推进!金币到1000就升级城墙高度,之后可能连剑士都买不起,就靠防御和特技暂时支撑。后续依然是“有钱出骑士、没钱用剑士”的策略,注意绝对不要用油,再放置一个火焰弹射器。经验够了就升级到下一个时代!
**第三时代**:有钱优先增加城墙高度;金币不足1000时先靠防御抵挡,再派出炮手,同时配合特技使用!攒够1500元就建造小型加农炮;没钱就用斗士,别用火枪手——火枪手中看不中用。金币到2625时卖掉1个火焰弹射器,换成大型加农炮。继续用炮手作战,经验足够就升级时代!
**第四时代**:现在特技必须等敌人兵力极多时再用,而且射手也不再是“无用的”了。可以先派2个步兵在前,后面跟2个冲锋队——这是个实用组合:步兵正面刺敌,冲锋队从背后射击!坦克暂时不用。金币够时卖掉过时的弹射器,换成火箭枪管;然后把城墙升级到最高级,趁敌人密集时用飞机轰炸!卖掉小型加农炮,换成双发枪管,继续用步兵+冲锋队的组合对抗。金币充足就继续放置连发武器;若敌人出坦克,直接用飞机炸——坦克目标太大,飞机轰炸效率更高!把所有防御设施换成双发枪管后,升级到下一个时代!
之后一直攒钱(中文版的离子炮似乎无法直接攻击敌方基地),只靠塔防和特技作战。金币够了就卖掉1个枪管,换成离子炮;等卖掉所有枪管、攒到15万时,派出超级战士——此时敌方没有强力塔防,可尽情进攻!甚至可以攒到30万出两个超级战士!就算超级战士被击败,也继续攒钱买新的,直到彻底摧毁敌方基地!
游戏里提到的射手只是初始形态,后续会进阶为冲锋枪手。就像骑兵最终会演变成装甲车一样。
特殊攻击恢复时间过长,不要把它当作是救命利器。
游戏进入后期阶段后,驻地的防御武器会升级为火炮或激光炮,其射程能够覆盖到场景的中间区域。当敌方派出装甲车时,我们可以选择将其放行,利用火炮对其进行攻击,这样就能节省己方的兵力。
不管你拥有多少兵力,实际交锋时永远都是你与对方的第一个士兵直接对抗,不过射手是例外,因为它具备远程攻击的能力。
在战争进化史的诸多挑战里,最让人头疼的当属1代的疯狂难度。不像2代有兵种攻防升级的设定,1代里双方战力差距是明晃晃摆在那的,可生产速度和单位价格却完全一样。因此,要在这种“疯狂”难度下打赢,就得拿出更不按常理出牌的极致战略才行。
开局先别急着造兵(造了也是白给),等敌人先出兵,差不多看到5、6个敌兵聚集在地图中央时,就释放火山爆发这个特殊技——这之后会是主要的辅助手段。运气好的话,这波技能应该能灭掉4个敌人。此时金钱就能攒到200以上了,赶紧建一个鸟蛋投掷器(也就是第二个防御塔,属于快速投掷类型的),在家门口构筑起防线。
根据我的实战经验,从射程外靠近的单个敌方棍兵,能刚好被防御塔击杀而无法触及我方城池;但敌方弹弓手却能对城防造成一次攻击。因此,只要敌方弹弓手抵达地图中央,我方就需建造一名棍兵作为肉盾;同理,若有两名敌兵,则需要两名肉盾。而真正高效的赚钱时机,是当敌方有超过5名士兵(尤其是恐龙这类“肥得流油”的目标)聚集在地图中央时,果断释放火山爆发技能,一次就能赚取约500金币。当金币积累到1200以上时,应立即升级城墙,并建造一座鸟蛋投掷器。
这时敌人差不多也到了中世纪了,别急,千万别升级,即使XP够了也别点,理由嘛很简单,无论是棍子人还是“高级“的剑士都是纸糊的(别看剑士满身铠甲),但剑士造的速度远远跟不上消耗,还贵。于是我方就坚决的开始了落后抗击先进的战斗。敌人是先进,是强,但也很贵,于是我方更能从他们身上榨取金钱(有点恶心),这个时候就要更加要求准确的判断了,敌人来一个兵,我方就要造三个,两个兵就是六个,只要地图中央敌人满了5个,立马火山爆发,不要犹豫。敌人无论是剑士还是弩手都构不成威胁,骑士嘛,又是流口水的东东,就是靠他身上的银子,我方可以再次增高城墙,造第三个乃至第四个鸟蛋投掷器。
这时候敌人又升级了,好家伙,斗士(西洋剑士)登场了,这些兵还真有点不好对付。在他面前,我方那些裹着兽皮的原始人一个接一个倒下,但这事儿依然不算棘手——他一个要200金,我一个才15金,哪怕用十个换他一个也划算(怎么莫名有点悲壮呢……)。这会儿火山爆发的作用就不大了,关键得靠那四个鸟蛋投掷器,再加上一大群不怕死的棍子兵。
这个阶段一定不能断兵,把5个序列都点满,一刻不停地爆兵,直到老家前面密密麻麻挤满了人(千万不能停,我前几次就是在这里犹豫吃了亏)——因为最恐怖的时刻要来了,敌人要出火枪手了!火枪手是特别可怕的兵种,不光攻击力高得吓人(两枪就能放倒一个士兵),更要命的是他能打出贯穿伤害,一下能打到我方两个士兵!所以在敌人火枪的攻击下,我军士兵是两个两个地倒下!这是最黑暗的时刻,除了不停地爆兵,还得祈祷敌方不能连续制造火枪手,不然就算是神来了也挡不住!挨过几波攻击之后,敌人终于“放下了屠刀”,开始制造小炮手了。
小炮手可是咱们这边最要紧的捞金机会,我方大本营前面挤挤挨挨的棍子人简直成了敌军的梦魇。人多力量大这话真没说错,哪怕敌人强得离谱,可我方十几根棍子齐刷刷地挥舞起来,那场面也够吓人的。敌人就这么一个接一个地倒下去了。
这时敌人按捺不住,再次升级到了现代阶段,而我方依旧停留在原始时代,双方存在三个时代的巨大鸿沟!不过无需担忧,敌人的现代步兵仍然不是我方“棍子大军”的对手。每个敌人能带来1900金子的收益,这让我方很快积累起了大量财富(大约20000以上)。
我方真正的行动要开始了——等最后一波棍子人出现后,在敌方冲锋枪手还没出来之前(这一步务必注意!),马上点击升级按钮,一口气连续演进三个时代!紧接着把所有鸟蛋投掷器都卖掉,建造一个14000金钱的连发炮台,再造两个9000金钱的火箭炮,这样不用造兵也能挡住敌方进攻;等金钱攒多了,就把配置补成两个连发炮台加两个火箭炮,用来应对敌方的坦克部队。
这时我方差不多和敌人一同抵达了未来(原本就该齐头并进的,为了胜利,我硬是忍了三个时代的屈辱)。先抵挡敌人一会儿后,就慢慢卖掉现代火炮,换成离子大炮(就是那个100000的)。这种炮不只是防御的终极武器,更是进攻时必不可少的利器。造满四个就行(别担心,敌人会一直大方地送钱过来),然后开始攒钱。
等攒够大约32万多金钱时,就立刻行动:先建造一台战争机器(花费20000),接着造两个超级战士(共150000),再跟上三个爆破手(总计6000),随后发起我方仅有的、也是一击必杀的进攻。借助己方大炮的火力优势,突击队能轻松突入敌人炮塔的攻击范围,之后便进入最终决战阶段。战争机器血量厚实,负责扛住敌人的第一波反击;后面的超级战士才是真正的肉盾兼主力输出,一枪就能打掉敌人基地400多血量,无论敌人派出什么兵种都无力扭转局势,最终直爆基地,结束战斗!
这篇攻略里的不少细节和窍门,都是我在无数次失败尝试后总结出来的。像为什么要等金钱攒到320000时出兵?因为这个阶段敌人的防御塔还处于相对薄弱的状态,我方只要牺牲一台战争机器,就能顺利推进到对方基地前沿。再比如为什么得配备两名超级战士?那是因为敌人会派出战争机器进行反击,这家伙不仅血量厚实,攻击力更是高得惊人——甚至比超级战士还要强,必须靠两个肉盾才能扛得住它的伤害。
当然我的解法也并非最优,只是给出了一种可行思路,以此证明疯狂难度并非毫无之法。希望能给喜爱这款游戏的朋友们带来一些帮助。
战争进化史中文版测评
这款游戏包含多样的放置战争玩法,设置了不同模式让玩家体验,热衷于策略战争游戏的朋友们,赶紧加入吧!
更新日志
2019/2/19,版本v2.0
丰富了游戏策略
新增多种战略模式
丰富了游戏奖励