游戏介绍
                            植物大战僵尸忍者版,一款超有趣的策略塔防手游。此版本融入火影忍者元素,让游戏乐趣倍增。喜爱这类游戏的朋友,快来试玩植物大战僵尸忍者版,开启欢乐游戏之旅吧! 
植物大战僵尸忍者版介绍
植物大战僵尸忍者版可是一款相当经典的版本哟!在植物大战僵尸忍者版这款游戏里,玩家们能够置身于一个全新的忍者版本里展开游戏。 
整个游戏的玩法极为简单,同时游戏里新加入了忍者僵尸,可别小瞧了这个僵尸的战斗力哦。 
快来使用植物武器,消灭那些可恶的僵尸!喜爱这款游戏的小伙伴们,别再犹豫,赶紧加入吧! 
植物大战僵尸忍者版特色
1、可直接抵达所有关卡、小游戏以及无尽模式。 
2、此版本只需一键操作,所有难度即刻全部开启。 
3到4种全新型地图的无尽关卡,支持无限次重玩,每次都不会遭遇重复事件,时刻带来最鲜活的游戏体验。 
4、《植物大战僵尸》无尽版新添四种模式
5、白天:有限场地,却要应对无穷无尽的僵尸 
6、黑夜:当无尽的墓碑在暗夜中如潮水般向你袭来,你,能否稳住阵脚? 
7、迷雾:在迷雾笼罩的环境里,还得应对源源不断的僵尸,难度不断攀升,没有最难,只有更难。 
8、屋顶:花盆是否无限?僵尸是否无限? 
植物大战僵尸忍者版攻略
【第一大关:草地】
特性:敌方强度较低,突破能力欠佳,阳光产出效率高,作战空间开阔。 
推荐搭配的战术:豌豆输出流(满天花雨)。战术关键要点如下:开局先种植向日葵,接着补充种植消耗100阳光的豌豆,待阵型稳固后,将向日葵补齐至两列。 
经济状况改善后,使用3管豌豆与双倍速豌豆(后续可升级为机枪豌豆),在豌豆前方放置火炬树墩(此战术的关键在于借助树墩实现双倍攻击),在阵线最前端放置大墙果。 
要点一:一开始用于撑场面的普通豌豆应尽可能往前补充放置,原因在于你与敌人的距离越远,豌豆飞行所花费的时间就越长,相应的每秒伤害(DPS)也就越低,建议放置在从左数的第三列位置。 
要点二:三管豌豆无论有无敌人,都会自动持续攻击,建议放置在第2、4行且位置靠后。 
要点三:等有了钱之后,能够把之前种下的普通豌豆挖掉,替换成双倍速豌豆。 
【第二大关:夜幕】
特性:地面设有墓碑,这不仅对植物的放置造成妨碍,而且还有可能从中钻出僵尸,并且在夜晚阳光产出效率十分低下。 
推荐战术:喷射蘑菇流(氤氲密布)。战术要点在于,舍弃向日葵,选用阳光蘑菇。这是因为阳光蘑菇在夜晚产出阳光的效率,相较于向日葵要高得多。 
小蘑菇CD一好且无需考虑阳光条件时,就马上释放。随后,逐步用75阳光的喷射蘑菇来替代它。注意,只要种植格子有空余,就一定要带上墓碑苔藓,以便清除墓碑。 
要点一:要在合适的时机放置苔藓,需留意别让前来的僵尸把它吃掉了。 
要点二:持续补种小蘑菇,直至没有空间为止……在喷射蘑菇前,可用大墙果加以保护。 
【第三大关:水上】
特点:相较之前,地图从5行变为6行,中间新增了水路,且YG采集率较高。 
推荐战术:豌豆输出流派,或者下文提及的西瓜霜冻流派。 
要点一:经济作物向日葵种植时,水上一定要放置莲蓬。需注意,水路的最后4格不会突然出现僵尸。要是水上出现钢帽子僵尸,而此时你在水路的火力较为薄弱,那么既可以用墙果阻挡,也能够使用花费25阳光(YG)的海藻将其消灭。 
要点二:在水路方面,尽可能向前推进,陆地上的僵尸不会造成干扰。 
【第四大关:雾霭沉沉的夜晚】
特点:存在雾气,雾气会遮蔽自身视野,且后续雾气的覆盖范围会扩大。 
推荐战术:采用喷射蘑菇流的打法 
要点1:雾既可以用三叶草吹散(暂时打开视野),也能用灯草驱散(永久打开视野),我更倾向于后者。使用灯草时,一开始要将其放置在中间位置(要是放得太靠前就会被吃掉……),等火力增强后再往前放置。 
要点2:一开始就把免费的小蘑菇到处放置,要是发现哪个小蘑菇被攻击了,那就意味着目标出现了。 
【第五关:屋顶】
特点:会出现皮筋僵尸通过空投方式出现,或者偷取你的植物花朵,这种情况下,主力植物必须选择投石车类,并且需要借助花盆才能够种植植物。 
推荐战术:西瓜霜冻流(流星陨落)。战术要点如下:向日葵属于经济作物,开局先用卷心菜抵御敌人,一个卷心菜的作用远比一个玉米投掷机好,毕竟不能寄希望于玉米投掷机频繁用黄油眩晕敌人……等资金充裕后,更换为具备群体杀伤能力的西瓜,之后再将西瓜升级成冰冻西瓜。 
要点1:投石机类植物的弹药飞行轨迹速度快,与敌人距离越远,其威力越能充分展现。因此,一开始先把向日葵放置在第3列,后续再根据情况往前增添,后方位置则留给投石机。 
要点二:要是出现皮筋僵尸,在第2列的2、4位置放置莴苣,其作用是保护周边一圈8格的范围。 
要点三:利用大墙果来卡怪
植物大战僵尸忍者版道具说明
1、星星
这是游戏中用于解锁新植物的必备物品。当完成每张地图的主线关卡第十关(埃及地图为第十一关)后,该地图的“三星模式”便会开启,此时可在之前已通关的主线关卡中收集星星。进入关卡时,会展示三颗星星的获取条件,只要满足这些条件且顺利通过关卡,就能获得星星。 
2、钻石
除游戏自动补给外,仅能通过内购获取,可用于解锁新地图、补齐植物碎片等多种用途。 
3、钥匙
在游戏中,可利用特定方式解锁支线关卡与世界。解锁支线关卡所需的钥匙,在每个世界都有所差异,玩家可通过击杀僵尸获取。而解锁世界的钥匙,则需完成该世界的最后一关方可得到。 
4、钱币
可用于购买无尽模式展示的第四张牌、进阶植物以及购买植物,支持使用钻石兑换。其中,一枚金币的价值为100,一枚银币的价值为10 。 
植物大战僵尸忍者版玩家评论
说实话,这款游戏即便不充钱也能玩,只不过得花费大量时间精力。要是当作休闲游戏,每天去探探险,也能推进游戏进程。但要是想获得更优质的游戏体验,那就肯定得氪金了。 
若想冲击无尽百榜,不氪金是难以实现的。然而,要是你对这些并无执念,其实也无妨,依旧能够获得较好的游戏体验。 
那些玩了才几十分钟,就跑来给差评还抱怨游戏难的,要是打不过,完全可以去找找攻略嘛。还是那句话,要是技术不行,就多花时间练练。 
要么肝,要么氪,不然根本过不去。到后面4、5阶僵尸出现,简直没法打。特别讨厌那种打困难关卡时不能自主选择植物的设定,每次来的僵尸都是3阶、4阶的。 
系统给你选的全是些没用的植物,根本过不了关。而且还是困难的传送带模式,僵尸都是3阶、4阶的,可传送带上的植物却只有一阶,这让人怎么打? 
要是可以自主挑选植物,或许还有一线通关的希望。但整体而言,没有优质的植物,想过关简直是天方夜谭。最让人头疼的是,面对高阶僵尸时还不能自己选植物,打起游戏来难受极了。 
我大概在二年级的时候第一次接触这款游戏,一看到它,我立刻就被其画风和玩法所吸引。要知道,那时可没有如今的王者荣耀、和平精英、LOL这些游戏。 
记得那时候,每次下课,我都会和同学们热烈地讨论哪个植物最厉害,哪个僵尸模样最好看之类的话题。然而,那段时光终究属于童年了。如今我已经初二,只是偶尔还会玩一玩这款游戏。 
曾经对《植物大战僵尸》的那份兴致,还有和小伙伴们一起谈论这款游戏的热情,都已不复存在。并非是《植物大战僵尸》这款游戏本身发生了改变,而是我们自身变了。如今,我们都被MOBA游戏深深吸引。 
这类塔防游戏并未引起大多数人的关注,开发者留意到这个状况后,增添了大量玩法与游戏内容,然而成效却不太理想。 
在我看来,植物大战僵尸热度有所下降,究其原因在于未能从根本上解决问题,例如可以适当降低部分关卡的难度。 
植物大战僵尸忍者版更新日志
1.关卡控制台
休闲模式:怪物出现倍数为正常的 -4 倍(最低为 1 倍) 
正常模式:(通关额外获取5枚金币)
困难模式:怪物出现数量增加至2倍(顺利通关可额外获取20枚金币) 
是否配备小推车,若没有,则在过关时额外获取10枚金币。 
2. 除去鬼灵村庄的无尽关卡外,删除所有抽奖盒子关卡以及其他无尽关卡中的骷髅和亡灵法师。 
3. 从所有关卡的第2面旗帜起,开始切换传送带的背景音乐。 
4. 打一次僵王所获钻石数量从5颗提升至10颗