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无处可藏中文版

无处可藏中文版 v1.0

  • 游戏类型: 角色扮演
  • 大小: 180.77MB
  • 更新时间: 2025-10-01 12:25:15

游戏介绍

《无处可藏》中文版已全面汉化。游戏开启后,玩家会被困在一所房子里,不仅要面对哥哥那病态的占有欲,还需在房子中四处搜寻,获取关键道具。而依据家族秘密做出的不同选择,将会导向不一样的结局。

无处可藏中文版全结局攻略

结局1——被偏执吞噬:若在一开始选择「环顾四周」,随后出现「躲藏」「转身」「逃跑」选项时,选择「躲藏」,便会触发该结局。

结局2 - 新手失误:若一开始选择「逃跑」,便会触发此结局。

结局3 - 彻底崩塌:首先选择「环顾四周」,接着选择「转身」,随后选择「哭泣」,如此便能触发。

结局4 - 不算太糟?:当面临“哭泣”与“战斗”的选择时,选择“战斗”,即可触发结局4。

结局5 - 归咎于那棵树:首先选择「讨价还价」,接着选择「无论如何都务必引起警察的注意!」,如此便会触发该结局。

结局8 - 你生命中的时光:选择拒绝,接着选择战斗。在对话过程中,若出现树枝,看到就点击树枝,随后进入地下室。进入地下室后,会出现“从‘早上好’开始我就没听懂了,顺便说一句,去你的。”以及“我得去厕所。”这两个选项,选择第一个选项,就能达成结局8。

结局9 - 你生命中最糟糕的一天:首先依旧按照进入地下室的方式(拒绝 - 战斗 - 点击树枝)进入地下室。接着会碰到“从‘早上好’开始我就没听懂了,顺便说一句,去你的。”以及“我得去厕所。”这两个选项,选择第二个选项,即可触发此结局。

无处可藏中文版玩法攻略

(一)前期线索搜集技巧

1. 场景探索

•进行地毯式搜查:对房间、走廊、地下室等各个场景,逐帧仔细排查每一个角落。具体而言,针对文件(像信件、日记碎片这类),从中标记出人物关系以及动机(例如主角房间的信件暗示着债务情况 );关注照片细节(比如人物站位、背景物品等方面 ),借此关联隐藏事件(就像合影里出现的神秘符号 );留意物品摆放(像是错位的摆件、反锁的抽屉等 ),因为这些很可能是机关或者密码线索(例如抽屉锁孔形状与走廊符号相对应 )。

符号解密:留意墙上的奇怪符号,可结合场景主题来解谜。比如地下室的符号形似化学公式,它可能对应着实验室的密码锁;也可以关联人物职业,像主角若为教师,那符号也许就是课程表的暗码。要记录下符号的位置和形态,构建“符号 - 场景 - 人物”关联表。

2. NPC交流策略

•微表情与语气识别:在与NPC对话过程中,仔细留意其神态表现(比如若NPC支支吾吾,可能意味着有所隐瞒;要是情绪激动,则可能关联关键事件 )。此时,可通过 “追问”(即针对其隐瞒之处展开深入询问 )、“共情”(也就是附和NPC情绪,以此获取对方信任 )这两种分支选择,来挖掘隐藏信息(例如邻居提及 “奇怪声响”,经追问后,邻居透露是 “金属碰撞声”,这很可能指向凶器或者机关 )

- 信息建档:为每一个 NPC 建立档案,详细记录对话内容,其中包括对话时间、所涉及的事件以及特殊的表述。同时,对于存在的“可疑点”要进行标注,例如园丁声称“没去过仓库”,然而仓库却发现有他的工具留下的痕迹。后续需将这些档案信息与场景线索相互交叉验证。

(二)关键事件的推理逻辑

1. 案件整理(以盗窃或谋杀案为例)

• 物证链搭建:对现场物证(如凶器、脚印、指纹等)进行收集,将其与 NPC 的物品或特征展开比对(比如特殊脚印对应园丁的工作靴;指纹关联主角与受害者的接触情况),以此来排除或锁定嫌疑人。

不在场证明的调查:对事件发生前后相关人物的行踪展开排查,借助场景与时间线索进行验证(比如邻居听到声响那一刻,管家身处厨房,然而厨房通往案发现场的密道却未被提及)。同时,依据“动机 - 时间 - 物证”这一三角逻辑来缩小范围(像那些急需用钱的角色,且具备作案时间,并且现场还存在其物品的情况 )

2. 谜题方法

- 密码锁:从场景中寻找关联性内容(比如日期可能对应主角生日或者案件发生日;数字可能对应房间号、NPC电话等 ),接着尝试“组合推导”的方式(例如将房间号与生日组合从而得出密码 )。 - 机关谜题:着重观察环境所呈现出的规律(比如墙上灯的顺序或许与画中的星象存在对应关系 ),采用“试错 - 验证”的方法来解决(按照画中的顺序点亮相关物品,要是失败了就调整思考逻辑 )。

(三)关于人物关系与动机的剖析

1. 关系图绘制

- 节点关联:借助“人物 - 关系 - 事件”三维图表,对朋友、敌人、恋人、亲属等关系予以标注,并关联关键事件(例如:若 A 和 B 是恋人,且 B 与受害者存在经济纠纷,那么可推测 A 可能协助作案 )。同时,运用不同颜色分别标记“直接关联”“间接关联”以及“矛盾点”(比如:A 表示“讨厌受害者”,然而 B 与受害者却是好友 )

2. 动机深挖

- 分类剖析:金钱方面(因急需还债,可能引发盗窃或勒索行为)、爱情层面(源于情感纠葛,或导致复仇或保护举动)、复仇情形(基于过往矛盾,进而可能实施谋杀)等。同时,要结合场景线索来进行验证(比如角色房间存在“催债信”,可推断为金钱动机;日记本里记录着“怨恨独白”,则指向复仇动机)。在此过程中,优先对“动机明确且具备作案条件”的角色展开调查。

(四)结局的推理与验证

1. 线索整合

•矛盾排查:在游戏接近尾声时,对所有线索进行汇总,运用“证据链闭环”来检验。具体而言,如果认定A为凶手,那么必须同时满足“动机(复仇)+时间(具备作案时间)+物证(现场指纹)”这些条件。要是出现矛盾情况,比如A拥有不在场证明,然而现场却出现了其指纹,此时就需要重新梳理“被忽略的线索”,例如指纹可能是被栽赃的,而真正的凶手实际上是B 。

2. 结局推导

•多结局预判:依据线索指向,分为“单凶结局”(证据链指向A )与“阴谋结局”(多个角色参与,背后存在组织 )。结合游戏“封闭空间/开放阴谋”的主题,选择最为合理的方向,例如,若场景中有大量组织符号,便可推导出阴谋结局 。同时,采用“反向验证”法,即假设结局成立,然后回溯线索,查看是否全部契合 。

无处可藏中文版玩法技巧

1. 线索关联表:可通过Excel或手绘表格的形式呈现,表格需列出“线索类型(场景/NPC/物证) - 内容 - 关联人物/事件 - 验证状态”这几列信息,并做到实时更新,防止出现遗漏情况。

2. 假设 - 推翻循环:针对关键事件(比如谋杀案),首先假定“嫌疑人A是凶手”,接着利用线索进行验证。要是出现矛盾,就推翻该假设,然后假定“B是凶手”,如此循环,直至找出不存在矛盾的逻辑链。

3. 场景回溯:当遇到卡关情况时,可返回前期的场景,对“已忽略区域”再次进行搜查(例如第一次未留意到的书架暗格),此举有可能发现关键的补全线索(像缺失的日记页,它能够解释动机上的矛盾之处 )。

无处可藏中文版玩法特色

1、任务完成要求:玩家每天必须完成特定任务,一旦出现拖延或者失误的情况,就会引发哥哥的黑化。

2、选项的影响:以不同选项回应哥哥,会对好感度产生影响,进而左右结局的分支走向。

3、探索搜查:玩家需对别墅展开搜查,获取关键道具,揭开家族秘密。

游戏截图

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