游戏介绍
                            未知升变,这是一款免费的魔兽RPG游戏,巧妙融合了多人联机合作玩法与Roguelike策略构筑元素。在游戏里,玩家将化身为被原初之魂召唤出的英雄,通过灵活组合技能与天赋,齐心协力抵御从时空裂隙中如潮水般不断涌出的怪物侵袭。 
 在未知升变中,玩家可通过挑选丰富多样的职业、搭配酷炫的技能、提升各项属性以及抽取全新能力,持续强化自身战斗风格。这款游戏的每次体验都充满随机变化,还支持多人协作玩法,不仅有着畅快淋漓的操作感,更具备深度构筑所带来的乐趣。 
 游戏特色
 策略战斗融合了肉鸽元素与冒险战斗模式,玩家需持续战胜敌人以推动游戏进程,同时收集资源并进行升级。 
 随机职业设定:在每一局游戏开启之际,玩家能够随机获取一个职业。每个职业都独具特点,分别具备不一样的技能以及属性加成效果。 
 BOSS 挑战:在游戏里,有着诸多实力强劲的 BOSS 静候玩家前去挑战。这些 BOSS 各自具备独一无二的攻击方式与弱点,玩家得凭借细致观察以及亲身实践,去探寻将它们击败的办法。 
 属性克制:在游戏里,具备属性克制机制,特定属性的敌人面对不同职业与技能时,会受到额外伤害加成或产生特殊效果。玩家需借助该机制,从而更高效地战胜敌人。 
 未知升变纯新手入坑--亲妈级入门
 首先,游戏设有教学模式,它会引领你认识游戏的基本系统。此刻,你不妨先开启一局教学模式,借此大致了解游戏结构。 
 
 完成教学模式后,对游戏有了初步认知,接下来将详细介绍各个功能。 
 首先是游戏的地图
 
 一.胜利条件
 这款游戏总共设有四个boss,每隔一定时间就会刷新出一只boss 。成功击败当前boss后,即可进入游戏的下一关,也可以说是进入下一阶段。当把四个boss全部击杀后,游戏宣告胜利。 
 二.失败条件
 在游戏地图中,怪物的数量上限为50只。一旦怪物数量超出50只,游戏便会启动十秒倒计时。若倒计时结束后,怪物数量依旧大于50,那么游戏判定为失败。 
 ②boss刷新后,需在规定时间内将其击杀,要是倒计时结束时boss仍未被击杀,游戏即判定失败。 
 三.boss
 这里有狼王、蜘蛛、寒冰射手、凤凰这四只boss,它们的出场顺序并无固定,是随机的。要特别留意,凤凰被打败后会化作一颗蛋,经过一段时间,凤凰会从蛋里重生。只有打破这颗蛋或者将重生后的凤凰击败,才算是真正把凤凰击败。 
 每当成功击败一只boss,就会开启全新的宝石挑战。而当击败第二只boss时,便会解锁转生功能。接下来会详细介绍这两种玩法,在此,大家先了解有这样的机制即可。 
 四.战斗力
 影响战斗力的途径共有七种,分别为技能、职业、属性塔、法宝、宝石、转生以及装备。 
 ①.技能
 最初是两个固定技能,分别为闪避与治疗。 
 其次,技能分为主动技能与被动技能。每个人仅能拥有一个主动技能以及一个被动技能。 
 技能依照品质划分为低、中、高、究极这四个等级。游戏开局时,小怪会掉落一本低级的主动技能书以及一本低级的被动技能书。 
 技能可在技能商店花费灵魂购买,商店中最高仅能买到高级技能,究极技能唯有通过打怪掉落获取。随着时间推移,商店会逐步解锁品质更高的技能。另外,商店有一定几率刷新出更高级别的技能,比如购买中级技能时可能刷出高级技能,购买高级技能时可能刷出究极技能,不过这种靠运气的情况基本可以不用考虑。 
 无论通过商店购买,还是由怪物掉落,每次均随机呈现三个技能,供玩家从这三个技能中挑选其一。 
 ②.职业
 职业会随机呈现三个选项,从中选择其一,每个职业都具备一项独特的被动效果。 
 职业依据品质划分为DCBAS这五个等级,游戏开局时玩家能够挑选一个D级职业。 
 在职业商店中,不仅能够购买到品质更高的职业,还能对当前品质的职业进行刷新操作。与技能商店类似,这里也有一定几率刷出品质更高一级的职业。 
 转生可以重选职业。
 职业的特殊效果能够共存。如图所示,玩家总共可拥有五个职业,每个品质各占其一。每个职业的特殊效果均会生效。 
 A级职业中有两个较为特殊的情况,其一为可额外拥有一个主动技能,其二是能额外拥有一个被动技能。 
 在众多职业设定中,A级职业里存在一种不死职业,其独特之处在于角色死亡后会化作鬼魂进行吸血,当吸血量达到一定程度后便能复活。而S级职业中有个龙女职业,该职业角色死亡后会变身成为巨龙,在原地施展喷火技能,直至成功复活。需要注意的是,这两个职业存在冲突情况,若同时出现,最终只会生效A级职业所具备的效果。 
 
 ③.属性塔
 
 
 指的就是出生点后方的这座塔。
 属性塔能够对攻击、防御、贪婪这三种属性进行升级。升级需消耗魔力点,在前期建议主要提升贪婪属性。 
 攻击:提升攻击力、攻击速度与暴击等物理伤害,并且能使普通攻击伤害向周边敌人扩散。 
 防御:提升护甲、生命值以及生命回复速度等关乎生存能力的属性。 
 贪婪:重点提升魔力与灵魂的获取量。 
 ④法宝
 消耗灵魂能够开启法宝挑战,发起挑战后,会出现一只精英蜘蛛,将其击败便能获取法宝。 
 每次法宝同样是随机给出三个,从中选择其一。在当前版本里,所有法宝都能够获取。前期挑选法宝时,最应当优先考虑百分比扣血类型的法宝,如此一来,你就不会被瞬间击败。 
 ⑤宝石
 宝石共分为低级、中级、高级和究极四个品质。玩家初始能够发起低级宝石挑战,每当成功击败一个boss,便可解锁下一级别的挑战。 
 最多能够装备五颗宝石,宝石按形状分为圆形、菱形、正方形、三角形、六边形这五类。而宝石的颜色则分别有黄色、红色、紫色、绿色、蓝色五种。 
 宝石具备套装效果,当装备两颗同种颜色的宝石时,会解锁一种套装效果;若装备五颗同种颜色的宝石,则可解锁两种套装效果。 
 接下来为您介绍常见宝石套装所具备的效果。 
 绿色:装备两颗后,移动过程中会留下火焰路径,敌人一旦踩上去就会受到伤害。这可是前期能够无伤遛怪的绝佳神器。 
 黄色装备:佩戴两颗能提升魔力获取量,这极为关键,甚至可一直用到挑战第四个boss时再更换。 
 红色装备效果:装备两颗可增加暴击率。若装备五颗,不仅能无视一定程度的护甲,还有几率造成十倍伤害。 
 紫色:当装备两颗时,可获得技能吸血效果;若装备五颗,在释放技能时,有一定几率直接刷新技能,使其不进入冷却状态。 
 宝石效果遵循向下兼容原则。举例来说,当装备两颗宝石时,其效果为增加生命值,从低级到究极,分别增加1至4点。在此情况下,若装备组合为一颗究极宝石与一颗低级宝石,那么套装效果将依照低级宝石的效果,仅增加1点生命值。要是装备了四颗宝石,且每个级别各有一颗,那么会选取其中最高级别的两颗来计算套装效果。这时,是以高级宝石和究极宝石触发效果,而触发的效果则依据两颗宝石中品质较低的那颗来计算,也就是增加3点生命值。五颗宝石的套装效果计算方式同理。 
 ⑥转生
 成功击败第二只BOSS后,即可解锁转生功能。当你拥有15万魔力与700灵魂,且达到指定等级,就能发起转生挑战。挑战发起后,会出现一只精英狼王,你必须在90秒内将其击败。若时间耗尽仍未战胜,那么转生挑战便宣告失败。 
 每次转生,角色将获得6点护甲、600点攻击力以及6000点生命值的提升。转生次数不受限制,然而每次成功挑战转生后,下一次进行转生挑战所需要达到的等级会相应提高。 
 转生之后,所有职业将被全部清除,随后需重新挑选一个D级职业。同时,等级会重置至1级。不过,技能与宝石的状态不会发生改变。 
 
 ⑦装备
 每次通关后都会获得装备,在游戏中点击左上角的人物头像,即可查看装备。 
 三件相同的装备,能够合成为一件品质更高的装备。
 好啦,目前这个游戏最基础的玩法设定已经全部讲解完毕,接下来大家就进入游戏,去熟悉职业、技能等各类玩法吧。 
 更新日志
 v110版本
 此次为例行的版本更新,主要针对已知问题进行修复。