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冒险寻宝然后打败魔王安卓版

冒险寻宝然后打败魔王安卓版v3.0.3

  • 游戏类型: 角色扮演
  • 大小: 645.86MB
  • 更新时间: 2025-09-13 19:48:03

游戏介绍

冒险寻宝,打败魔王,这款安卓版游戏深受众多肉鸽玩家青睐。它是一款融合战棋玩法的独特肉鸽游戏,凭借各方面的操作,让不少玩家沉浸其中。随时开启卡牌冒险的独特体验,为玩家带来一系列有趣的养成乐趣,还能搭配技能,构建你的专属战术build!

冒险寻宝然后打败魔王推荐理由

冒险寻宝并打败魔王的游戏,是一款以西幻为背景的roguelite战棋游戏。在游戏中,玩家将化身为诸神的使者,带领麾下的英雄们于凯恩大陆四处展开冒险。过程中,玩家需要与众多不同的种族和势力进行周旋,最终达成从混沌邪神手中拯救这个世界的目标。

冒险寻宝然后打败魔王游戏特色

1.深度和乐趣兼备的局外养成

除了roguelite的局内冒险,游戏还设有局外养成系统。玩家能够为英雄们挑选各类别具一格的【装备】,或者集齐【套装】。还能借助【转职】获取全新的特性与技能,点亮【天赋树】从而进一步塑造英雄的风格。此外,玩家可以与大陆上的各方势力开展外交活动,依靠积累声望来解锁新的【种族】以及【势力装备】,通过向不同势力派遣大使来获取【势力套装】和【圣物】,抓住每一丝能够抵御混沌邪神的力量。

2.真正的rogue体验

每一局冒险都宛如开启一段全新旅程,这里有着近百种【技能】与【技能加成】,超百个【遗物】和【药剂】,十多个能提供全局加成的【图腾】,数百个剧情与选项各异的【事件】,还有大量独具特色的【敌人】。玩家在冒险过程中,将随机挑选这些元素,凭借【技能】与【遗物】的搭配,塑造专属于自己的流派,从而决定个人的游玩风格。

3.经典的回合制策略战棋

这款游戏的战棋格子独具匠心地选用了六边形,与传统的四边形战棋相比,它为玩家带来了更为多元的策略构思与战术抉择。其速度制的行动模式别出心裁,各个单位依据速度的先后顺序依次行动,这一设计极大地增添了战局的不确定性,赋予玩家更为广阔的可操作空间。不仅如此,游戏还引入了zoc(控制区域)以及嘲讽等创新设定,再结合行动模式与特性千差万别的敌人,全方位营造出一场场极富策略深度的战斗。如此一来,无论玩家是否对战棋游戏情有独钟,都能在这款游戏中尽情享受游戏带来的充足乐趣。

冒险寻宝然后打败魔王最强阵容推荐

传播流阵容:

巨魔祭司:负责治疗和能量恢复。

鳄鱼:提供控制和减益效果。

真理的奥法:核心输出,利用专属特质提高伤害。

火法+剑圣阵容:

火法:主要输出,技能包括魔力激涌、巨型火球术、陨石术。

剑圣:负责抗伤和清怪,技能有旋风斩、蓄力姿态、战斗怒吼。

冰骑(转冰海哨卫):提供防御祝福和圣光普照。

光骑(转光明使者):提供治愈姿态、治愈链接和群体净化。

霜狼与塞壬的冰海圣骑阵容:

霜狼:肉盾,提供生存能力。

塞壬:提供debuff和机动性增强。

斯诺人:强健体魄和奶妈治疗。

魅影贼与剑舞的起义军阵容:

魅影贼:闪避和嘲讽,多段攻击和反击。

剑舞:提供输出增强。

圣牧与净化的帝国阵容:

圣牧:治疗和净化,提供生存能力。

其他角色:根据需要选择增益技能的角色。

冒险寻宝然后打败魔王安卓版更新说明

====bug修复====

-修复钱牧财富之力的bug

-修复牧师普通攻击减纯粹抗性不生效的bug

-修复火法对单体目标有时候会不放陨石的bug

-修复雷法雷电瞬击金词条晕眩转系数不生效的bug

-修复了使用伤害技能还能等待的bug

-修复某些反击会无限反击的bug

-修复了暗牧斩杀的bug

====游戏改动====

-胜利之后游戏速度会继续维持加速直到退出战斗

-每周挑战增加新轮换效果:全队核心,能量爆炸

- 如今专武词条洗点功能取消,变更为词条复刻。你能够把同一个装备上的词条复刻到另一个装备上,但这两个装备都必须是本赛季的。

-无尽挑战在敌人不增加主要属性之后,你的最大生命值也不会增加了

-无尽挑战敌人的伤害成长下降一点

-赛季词条洗点额外增加2个位置

-抽卡英雄排序现在和up顺序一致

-专武金和紫色词条概率增加一半

====圣物改动====

- 不灭寒风调整为:每250耐力可额外提升3%生命恢复速度与受到的治疗效果,同时增加2%最大生命值以及1%伤害反弹比例。

-五项宝珠现在每160点全属性还会增加3%持续效果伤害

====装备改动====

-飞升现在增加攻防从10变为15

-苦行姿态技能增伤从80%变为100%

-星界从每回合回复2点能量,改为第一回合获得2点能量,之后每回合1点

-潮汐之心,多重决意,流光增加的技能伤害从20%增加到30%

-山岳之力击退伤害从150%增加到200%

-霸王从增加25攻击减25防御,变为35攻击和防御

-真理增伤从80%增加到120%

-督军套命中和闪避的差值变为2倍,且增伤从50%(X)增加到60%(X)

-兰斯特套最多提升从40%(X)变为50%(X)

-乌拉尔套单个目标增伤从18%(X)增加到20%(X)

-影舞套最多计算从25%和50%增加到30%和60%

- 暗影套的各项数值有所提升,命中暴击率由25%提升至30%,伤害从55%(X)提升至60%(X),即便没有隐身状态,也能获得该套装三分之二的效果。

====怪物改动====

-猛犸象boss战移除驯兽师

-巨魔萨满增加攻击次数的技能改为增加60%(X)伤害,现在是固定buff

-皇家枪骑兵和新神主教增加不可阻挡

====天神改动====

-风暴神风暴狂舞,现在额外攻击目标只造成一半伤害

-风暴神风暴爆击从20%爆击爆伤增加到25%

-风暴神风暴庇护从20%闪避40%远程抗性,变为25%和50%

-火神范围燃烧现在还会降低25%魔法抗性

-血神血流不止触发的流血伤害从150%增加到200%,并且在脚下制造血池

-雷神雷电之力对带电目标增伤和减伤从50%和25%增加到60%和30%

- 雷神的雷电麻痹缴械具备100%的控制穿透效果,同时,其降低命中率与闪避率的幅度从20%提升至30%。

-雷神雷电掌控每次触发增伤从1%增加到5%,最大值还是不变

-魔法神数值增加了一些

====遗物改动====

-西弗紫色远程攻击目标移除,改为增加造成伤害,金色攻击目标数-1

游戏截图

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